Bom, fim de ano chegando, acho que podemos ter umas férias agora pros treinos, não acham? Essa é uma época única do ano, quando podemos rever parentes e se divertir, só não exagerem na comida porque ano que vem os treinos continuarão. Bom, eu gostaria de agradecer a todos, apesar de sermos ainda poucos, afinal comecei faz pouco tempo, já estamos mostrando a força do beisebol no Brasil. Com certeza a maior meta de 2016 vai continuar sendo a mesma, tentar divulgar o máximo esse maravilhoso esporte! Então é isso pessoal, em breve voltaremos com as postagens, até lá, aproveitem!

Bons treinos! Ah não, errei. Boas Festas!!!

Olá pessoal, bom, depois de darmos uma introdução ao esporte e citarmos algumas regras básicas, nessa postagem vamos falar sobre os equipamentos em geral utilizados no beisebol.


BASTÃO
Com formato cilíndrico, sendo geralmente feito de alumínio ou madeira, utilizado como vocês já sabem, pelo rebatedor. Uma informação interessante, é que bastões de alumínio não são permitidos em ligas profissionais, porém, são frequentemente usados em ligas amadoras.
http://www.cheapbats.com/uploads/commerce/images/large/easton-maple-fungo-baseball-bat-mlf3-a110149.jpg


BOLA
As "baseballs" geralmente são feitas de borracha ou cortiça revestida por couro, variando o uso conforme a categoria, por exemplo, crianças geralmente usam bolas de borracha.
http://assets.imgstg.com/assets/console/finderproduct/images/Club%20Baseball.jpg

Exemplo de bola de cortiça com revestimento de couro
http://image.rakuten.co.jp/okispo1/cabinet/img57575950.jpg?_ex=60x60

Exemplo de bola de borracha


LUVA
São luvas de couro usadas pelos jogadores quando estão defendendo. Com dedos longos e o "bolso" com rede entre o dedo indicador e o polegar permitem que o jogador pegue a bola com mais facilidade. Lembrando que exitem vários tipos de luva, geralmente variam seus tipos de "rede" para cada posição, em breve farei uma postagem sobre os tipos de rede e suas posições adequadas.
https://rawlingsgearassets.blob.core.windows.net/products/pros15tcbx_pdp_xl.jpg


LUVA PARA RECEPTOR (CATCHER'S MITT)
Luva de couro usada pelos receptores, possuem almofadas, ou seja, seu sistema de amortecimento é melhor do que o das outras luvas de defesa e os quatro dedos ficam ligados.
http://feeds2.yourstorewizards.com/1749/images/300x300/catchersmitts.jpg


LUVA PARA PRIMEIRA BASE (FIRST BASEMAN'S GLOVE)
Luva de couro usada pelos defensores da primeira base, é mais comprida e é um pouco mais acolchoada do que uma luva de defesa normal, os quatro dedos também ficam ligados e a luva possui um formato mais arredondado, esses são fatores que ajudam na hora de apanhar a bola, já que o jogador de primeira base é um grande responsável na hora da eliminação dos corredores, principalmente pelo "GROUNDOUT" como já vimos anteriormente.
http://www.dickssportinggoods.com/graphics/product_images/p18269757dt.jpg


PROTEÇÃO PARA RECEPTOR (CATCHER PROTECTOR)
Um kit composto por: máscara, capacete, protetor torácico e a caneleira.
https://i.ytimg.com/vi/6Px0U5D6vDg/maxresdefault.jpg


CAPACETE PARA REBATEDOR (BATTING HELMET)
É obrigatório o uso do capacete para os rebatedores/corredores sempre que estiverem no ataque para que possam proteger a cabeça e a orelha da bola do pitcher. Nas ligas profissionais, os capacetes são para cada jogador, tendo a proteção da orelha em um só dos lados (jogador destro, proteção na orelha esquerda. Jogador canhoto, proteção na orelha direita). Já nas ligas inferiores, para amenizar os custos, geralmente são utilizados capacetes com proteção para as duas orelhas, podendo assim, ser usado por todos os jogadores do time.
http://www.betterbaseball.com/media/catalog/product/cache/1/image/9df78eab33525d08d6e5fb8d27136e95/3/8/380226.jpg

Exemplo de capacete com proteção para as duas orelhas.
http://ep.yimg.com/ay/yhst-42748265068768/baltimore-orioles-white-black-orange-left-flap-rawlings-authentic-batting-helmet-2.jpg

Exemplo de capacete com proteção para apenas uma orelha, nesse caso, para a orelha esquerda, ou seja, esse capacete é para rebatedores destros.


LUVAS PARA REBATEDOR (BATTING GLOVES)
Luvas que são usadas, uma ou as duas na hora de rebater, para proteger do impacto da bola com o bastão. Alguns jogadores utilizam essa luva debaixo da luva de couro (glove) na hora de defender, para evitar coisas como o suor por exemplo, lembrando que se for usada na hora de defender, é permitido apenas o uso na mão onde se usa a luva de couro. Outra coisa importante para se lembrar, é que arremessadores não podem utilizar essas "batting gloves" em baixo de suas luvas de defesa.
http://whatproswear.com/wp-content/uploads/2013/08/under-armour-ua-yard-batting-gloves.png


CHUTEIRAS (SPIKES/CLEATS)
Chuteiras específicas para jogar beisebol por apresentar uma melhor tração, com travas de metal ou de borracha 
http://image.rakuten.co.jp/ksports/cabinet/goq002/18454_1.jpg?_ex=60x60


UNIFORME
Composto por: camiseta (undershirt), camisa com numeração, nome e nome do time, calça, meia, boné e cinto.
https://usatthebiglead.files.wordpress.com/2013/06/davidhernadez.jpg


COQUILHA
Acessório que pode incomodar um pouco, mas é muito importante para todas as posições, com a função de proteger os órgãos genitais
http://www.piskasport.com.br/media/catalog/product/cache/1/image/265x265/17f82f742ffe127f42dca9de82fb58b1/i/m/image_577.jpg


BASES
São feitas com um tecido ou material sintético na cor branca e devem estar bem presas no chão, são preenchidas ou enchidas com algum material macio como por exemplo a borracha ou espuma. Lembrando que elas devem estar obrigatoriamente dentro do campo. E o home plate é um pedaço de borracha branca achatado com 5 lados.
http://ep.yimg.com/ay/sportsunlimited/schutt-throw-down-baseball-bases-set-7.jpg




Bom, é isso pessoal, espero que vocês tenham gostado. Lembrem-se que o seu feedback é muito importante para nós, sinta-se a vontade para entrar em contato pelo campo de comentários, pela aba contato ou pelo e-mail "brbeisebol.contato@yahoo.com.br"!
Bons treinos!
















Opa, tudo bem pessoal? Essa é a continuação das regras básicas do beisebol! Prontos?


Rebatendo
Nos turnos de ataque, os jogadores do time se tornam rebatedores/corredores, com o objetivo de conseguir uma rebatida boa, proporcionando assim, anotarem corridas. Basicamente existem dois tipos de rebatidas, o swing normal, que é o giro do rebatedor para acertar a bola como vimos na postagem anterior na parte de eliminações [Caso não tenha visto a postagem anterior, clique aqui!]. E também tem o bunt no qual o rebatedor "bloqueia/apara" a bola, geralmente é feito para impulsionar um companheiro que está em certa base para a próxima, na maioria das vezes, quem faz o bunt, é eliminado, considerando assim um "sacrifício", mesmo assim, entra na contagem de outs.
exemplo de bunt

Para que uma batida se torne válida, a bola tem que tocar em alguma parte considerada "dentro de campo" (fair). A partir do contato do bastão com a bola, o rebatedor torna-se corredor e seu principal objetivo é alcançar o maior número de bases possível sem ser eliminado e impulsionar seus companheiros (caso haja algum), sempre com o objetivo de anotar corridas.
Uma rebatida válida pode ser considerada:

*SIMPLES
Quando o rebatedor vai até a 1ª base com sua rebatida.

*DUPLA
Quando o rebatedor vai até a 2ª base com sua rebatida.

*TRIPLA
Quando o rebatedor vai até a 3ª base com sua rebatida

*INSIDE THE PARK HOME RUN
Quando o rebatedor vai até a 4ª base (home plate) com sua rebatida. ou seja, consegue anotar uma corrida, com a bola dentro do campo (raríssimo de acontecer)

*HOME RUN
Quando o rebatedor manda a bola ultrapassando os limites do campo, geralmente para as arquibancadas, em uma área considerada válida. Todos os corredores que estejam em bases e o próprio rebatedor anotam corrida. Lembrando que só é considerado se a bola cair em uma área considerada válida, caso a área seja inválida, é considerado foul que se torna 1 strike, como já vimos.

*GROUND RULE DOUBLE
Quando o jogador rebata a bola e ela toque no chão ou no muro e depois saia dos limites do campo, é considerado uma rebatida dupla automaticamente (GROUND RULE DOUBLE).


Avançando bases e anotando corridas
Como vocês já sabem, os corredores podem avançar de base quando eles estão em alguma, à salvo e o próximo rebatedor consegue uma rebatida válida, lembrando que não é permitido a permanência de dois corredores em uma mesma base. Também é importante ressaltar que, quando um jogador consegue uma rebatida simples, isso é, ir até a primeira base, ele pode pisar na base e sair para fora do campo. caso ele pise e continue for para dentro do campo, entende-se que ele pretende avançar, permitindo-se assim o TAG OUT. Caso o corredor deseje parar ou na 2ª ou na 3ª base, ele obrigatoriamente precisa pisar nela, como em qualquer outra, e permanecer pisando nela, senão ele pode ser eliminado também pelo TAG OUT. Já na 4ª base ou Home Plate, o jogador para anotar corrida, deve apenas pisar para anotar corrida, tendo que estar salvo, obviamente.
Enfim, fora por rebatidas válidas de companheiros, os corredores podem avançar para a(s) base(s) seguinte(s) por outras duas maneiras:

*ROUBANDO BASES
O corredor pode tentar roubar base(s) seguinte(s) no momento em que seu companheiro de equipe está enfrentando o pitcher. Para que o roubo aconteça, no momento em que o arremessador estiver fazendo o movimento para arremessar a bola, o corredor "ladrão" deve correr para a base seguinte o mais rápido possível para que chegue à salvo, tendo assim, seu roubo de base feito com sucesso. A defesa por sua vez, quando percebe o roubo, deve eliminá-lo a partir do TAG OUT, antes que ele chegue na base, ou então, não esteja pisando nela. Em geral, a eliminação depende de um arremesso rápido e preciso do receptor (catcher) para o defensor mais próximo da base que o "ladrão" quer roubar.

*A PARTIR DE ERROS
Caso o time que esteja defendendo cometa algum erro, os corredores podem aproveitá-los para correr e chegar a salvo nas bases seguintes. Então preste bem atenção quando estiver em alguma base!


Erros
Durante os turnos defensivos, podem ocorrer alguns erros que favorecem o ataque adversário, os mais comuns são:

*ERRANDO LANÇAMENTO (THROWING)
Quando um jogador de defesa arremessar a bola para algum companheiro seu, de tal forma que impossibilite-o  de apanhá-la, é considerado um erro.

*DEFESA PERDIDA (FIELDING)
Quando algum defensor não conseguir pegar uma bola quando sua defesa é considerada fácil. Caso o ataque anote uma corrida devido a um erro defensivo do adversário, o pitcher não será responsabilizado pela corrida.


Placar
Bom, estamos chegando no fim, e tenho certeza que a partir de agora, muitas pessoas devem ter ficado curiosas e querem assistir um jogo de beisebol, mas talvez não entendam algumas coisas que aparecem durante o jogo, talvez não saibam o que significa, mas com certeza quando souberem, vão assimilar com o que aprenderam!

Tomando como base a figura acima, vamos tentar compreender como funciona um placar:
  • Em VERMELHO estão os nomes das equipes, no caso, Stanford e Texas
  • Em AZUL os números representam as entradas (innings) e abaixo dela fica a quantidade de corridas anotadas por cada equipe em cada uma delas. Repare o "X" na 9ª entrada do Texas, isso significa que eles não precisaram atacar no último turno da última entrada, pois já tinham ganhado a partida, lembram da parte de como o mando de campo poderia ajudar o time da casa?
  • Em ROXO temos "R" que significa "runs", traduzindo, número de corridas anotadas, ou seja, quem tem mais corridas anotadas, ganha o jogo, neste caso, Texas ganhou.
  • Em VERDE temos "H" que significa "hits", traduzindo, rebatidas, conseguidas por cada equipe, neste caso, Stanford conseguiu 9 rebatidas, enquanto Texas conseguiu 13.
  • Em AMARELO temos "E", que significa "errors", traduzindo, erros. E sim! São aqueles erros ali de cima mesmo! E neste caso, tivemos um jogo sem erros de nenhum dos times


Então é isso pessoal, acharam complicado? Fácil com certeza não é! Espero muito que vocês tenham entendido e gostado. Lembrem-se que o seu feedback é muito importante para nós, afinal, devemos saber o que estamos fazendo de errado, qualquer crítica, sugestão. ideia, é só nos mandar pelos comentários, ou pela aba de contato ou então mande-nos um e-mail "brbeisebol.contato@yahoo.com.br"!
Obrigado e bons treinos!



Como eu disse na última postagem, tentarei esclarecer algumas dúvidas que podem ter sido criadas a partir dela, hoje falarei sobre algumas regras do beisebol. Por não ser um esporte muito conhecido, às vezes, as pessoas acham que é simplesmente bater na bolinha e sair correndo, mas não é bem assim, o beisebol é um esporte muito complexo, possuindo várias regras, e tentarei mostrar algumas delas para vocês nessa postagem, aproveitem e bons treinos!

Para melhor compreensão, separarei em tópicos, e como dito anteriormente, se você, mesmo após ler essas postagens, ter alguma dúvida, entre em contato conosco clicando aqui! Vamos começar.


Entradas (Innings)
Na maioria dos esportes, a duração é determinada por tempo (como por exemplo: futebol e basquete) ou por pontos atingidos (vôlei e tênis). No beisebol, entretanto, a duração dos jogos é definida a partir de um certo número de eliminações dos corredores (runners), como vimos na postagem anterior [Caso não tenha visto a postagem anterior, recomendo que veja antes de ler essa, clique aqui.]. Assim, as partidas não tem um tempo exato de duração, podendo variar de uma hora, quando um time é muito superior ao outro, até grandes jornadas de até seis horas, quando há um equilíbrio entre as equipes!
As equipes revezam em turnos de ataque e defesa, enquanto uma está atacando, a outra defende. Assim que o turno se encerra (quando a equipe que estava defendendo consegue eliminar três corredores) as equipes trocam de posição: quem estava atacando defende e quem estava defendendo passa a atacar. A cada dois turnos (um de ataque e outro de defesa para as duas equipes) forma-se uma entrada (inning). O jogo termina, quando completas nove entradas. Caso ao final de todas essas nove entradas o jogo estiver empatado, são acrescentadas entradas extras, até que alguma equipe abra vantagem depois de completado um inning inteiro, sendo assim vitoriosa.
O primeiro turno de uma entrada é chamado de "Parte Alta", onde a equipe da casa defende, enquanto a equipe visitante ataca. O segundo turno é chamado de "Parte Baixa", onde os times trocam de posição como citado acima. Essa "determinação" de quem começa atacando ou defendendo, é pelo fato do time da casa ter a vantagem de atacar por último na 9ª entrada (última caso o empate não implicar), podendo vencer o jogo na última jogada (Walk-off).


Divisão do Campo

A divisão é bem simples, a parte mais interna, é denominada de "Infield", enquanto a mais externa, é chamada de "Outfield" como mostrado na figura acima.


Posições durante o jogo
Durante o turno de ataque, a equipe é representada apenas pelos rebatedores, que pode ser apenas 1, quando as bases estão vazias, até 4 no máximo, quando as bases estão cheias e um rebatedor está pronto para rebater. Já o time que está em seu turno de defesa, é representado por nove jogadores distribuídos no campo da seguinte forma:

Onde:
P = Pitcher ou arremessador - responsável por realizar os arremessos, buscando  eliminação dos rebatedores.
C = Catcher ou receptor - responsável por receber as bolas arremessadas pelo pitcher.
1B = First Baseman ou 1ª Base - responsável pela defesa do lado direito do infield e realizar eliminações na 1ª base.
2B = Second Baseman ou 2ª Base - responsável por defender a parte central-direita do infield e realizar eliminações na 2ª base.
SS = Shortstop - responsável pela defesa da parte central-esquerda do infield e realizar eliminações na 2ª base.
3B = Third Baseman ou 3ª Base - responsável pela defesa da parte esquerda do infield e realizar eliminações na 3ª base.
RF = Right Fielder ou Jardineiro Direito - responsável por defender a parte direita do outfield.
CF = Center Fielder ou Jardineiro Central - responsável pela defesa da parte central do outfield.
LF = Left Fielder ou Jardineiro Esquerdo - responsável pela defesa da parte esquerda do outfield.


Arremessando
A partir do arremesso, que, como vimos, é feito pelo pitcher, podem ocorrer três situações:

*STRIKE
É o objetivo do pitcher, pois caso consiga três strikes, o rebatedor é eliminado (strikeout), existindo três formas de conseguí-lo:
1) Arremessar na zona de strike e o rebatedor não tentar a rebatida (called strike);
2) Arremessar a bola em qualquer área e o rebatedor fazer o swing (girar o corpo, com o intuito de acertar a bola), porém não acertá-la (swinging strike);
3) O rebatedor consegue a rebatida, porém a bola cai fora do campo (foul).

*BALL
Quando o pitcher arremessa a bola, mas não acerta a zona de strike e o rebatedor não faz o swing, o árbitro faz a chamada de "ball". A cada quatro balls contra um mesmo rebatedor, o pitcher cede um "walk", que consiste na passagem automática do rebatedor para a 1ª base, caso haja já um corredor nela, o mesmo vai para a 2ª e assim em diante.

*BOLA EM JOGO
Quando o rebatedor tem sucesso ao realizar o swing, rebatendo a bola para dentro do campo (fair), será considerada bola em jogo. A partir daí, ele pode chegar até certa base, anotar ou impulsionar corrida(s) ou também, ser eliminado.


Eliminações
O objetivo da equipe que estiver em seu turno de defesa, é eliminar très adversários para que haja a troca de turnos e a mesma começar a atacar. As eliminações podem ocorrer de cinco maneiras:

*STRIKEOUT
Quando o pitcher consegue três strikes em um mesmo rebatedor é considerado strikeout e o rebatedor é eliminado. Lembrando que o 3º strike não pode ser um "foul ball", a não ser que o rebatedor tenha tentado um "bunt". Caso for um "foul ball" e o rebatedor já tenha 2 strikes, não entra na contagem.


*FLYOUT
Quando o rebatedor consegue a rebatida, mas algum defensor consegue pegar a bola antes que ela toque no chão, o rebatedor está automaticamente eliminado.


*GROUNDOUT
Depois da rebatida, o defensor pega a bola depois de ter tocado no chão e a lança para a 1ª base, onde tenha outro defensor pisando nela e que agarre a bola antes do rebatedor pisar na base, o mesmo é eliminado.


*FORCEOUT
A ideia é a mesma que a do "GROUNDOUT" (defensor pisar na base com a bola antes do corredor), porém só pode ocorrer na 2ª, 3ª e 4ª (home plate) bases. Para que a eliminação aconteça. é necessário que a(s) base(s) anterior(es) estejam ocupadas


*TAGOUT
Quando um defensor está segurando a bola e toca no corredor que está fora da base, é eliminado, mas lembrando que a bola tem que estar na mão do defensor, heim! 
Com o TAGOUT se pode criar inúmeras jogadas, geralmente é usada quando há o roubo de base que jájá falaremos sobre, mas também pode ser realizada no lugar do GROUNDOUT por exemplo, se o 1B pegar a bola e tocar no corredor antes que ele pise na base. Existem algumas jogadas bem interessantes que podem ser feitas com esse tipo de eliminação, por exemplo, o corredor vai tentar chegar em uma base e chega a tempo, fazendo um peixinho por exemplo, o defensor finge que joga a bola de volta para o pitcher mas na realidade não joga, e fica de olho, quando o corredor está se levantando, se não estiver prestando atenção e sair da base por um curto período de tempo, já é o suficiente para o defensor fazer o TAGOUT. Meio difícil entender lendo né? Em outro post eu mostro um vídeo com esse tipo de jogada!


[CLIQUE AQUI PARA PARTE 2]

Lembre que seu feedback é muito importante! Sinta-se a vontade para usar os comentários, a aba de contato ou mandar um e-mail para brbeisebol.contato@yahoo.com.br

Bons treinos!




Então pessoal, vamos começar as postagens! E para começar, faremos uma "série" de introdução ao beisebol, falaremos sobre as regras, o que é o beisebol, sua origem, etc. Estão prontos?

O que é?
O beisebol é um esporte muito conhecido nos Estados Unidos, possuindo vários jogadores profissionais e amadores, adultos e crianças que são apaixonados por ele. Sendo praticado até em clubes e escolas. Na região da Ásia e em Cuba, este esporte também é muito popular. Infelizmente aqui no Brasil, ele é pouco praticado, sendo desconhecido pela população, na maioria das vezes quem joga aqui, é a comunidade nipo-brasileira.

Sua origem
O esporte foi criado nos Estados Unidos em 1839. Porém, suas regras só foram feitas em 1845 pelo norte-americano Alexander Cartwrigth. O primeiro jogo oficial foi disputado em 19 de julho de 1946, em Nova Iorque.

Como é o esporte?
O esporte consiste em marcar pontos/corridas (runs). O campo tem formato semicircular e cada equipe tem 9 jogadores. 
A dinâmica do jogo funciona da seguinte forma: o pitcher (arremessador) deve arremessar a bola para que então, o batedor (runner) tente acertá-la, atrás deste, fica o receptor (catcher), que pertence a mesma equipe que o pitcher (arremessador). O rebatedor deve tentar acertar a bola para que então, possa correr para as bases (existem 4 bases, a primeira, segunda, terceira e o home plate, caso o rebatedor (runner) pise nela sem ser eliminado antes, ele marca um ponto/corrida (run)). Enquanto os defensores (fielders) da equipe inimiga devem tentar impedir essa marcação dos pontos.
O jogo inteiro é composto por 9 entradas (innings) com turnos de ataque e defesa alternados. Cada turno termina quando há eliminação (out) de 3 corredores (runners).

OBS: Essa parte de "Como é o esporte?" pode ter deixado dúvidas, afinal, o beisebol é um esporte muito complexo, no outro post, onde falarei sobre as regras, tentarei esclarecer e explicar melhor, caso alguma dúvida persistir, entre em contato conosco que tentaremos ajudá-lo!

Espero que tenham gostado!
Bons treinos!



    Olá leitores e fãs de beisebol! Tudo bom com vocês? Venho através dessa postagem anunciar o inicio da construção de um futuro grande blog para todos vocês, nosso objetivo é principalmente divulgar o Beisebol para todos. Por ser um esporte não muito comum aqui no Brasil, poucas pessoas sabem de sua existência ou de como se joga, e às vezes, sente-se interessado em aprender mais, essas são nosso alvo! Postaremos tudo sobre o esporte e de pouco em pouco, conseguiremos espalhar esse maravilhoso esporte para todos.
    Bons treinos!